Comme c'est mon Final Fantasy préféré, je ne peux pas ne pas en parler.
En fait je crée ce topic pour éclaircir quelques esprits. L'histoire est assez compliquée (et c'est sans aucun doute pour ça que c'est mon préféré) donc il y a beaucoup de choses à apprendre.
Pour ceux qui sont encore entrain d'y jouer (bha si ça se peut ! Moi même j'y joue en ce moment), ne lisez pas ce qui va suivre.
Pour les autres, ce qui va suivre ne peut que vous aider à mieux comprendre la meilleure histoire Final Fantasy jamais réalisée :
Laguna, Julia, Raine et Ellone : l'histoire de Laguna peut sembler
complexe, car les morceaux de sa vie que vous revivez ne sont
pas forcément dans l'ordre. On vit dans le passé
de Laguna, il y a 18 ans en arrière. Laguna est un jeune
soldat galbadien de 27 ans, accompagné de ses deux amis
de toujours, Kiros et Ward. On le voit en train de se battre dans
une forêt, puis rentrer à Deling City. Là
ils vont admirer la divine Julia Heartilly, pianiste au Galbadia
Hotel. Laguna en est amoureux, mais le destin va faire ne sorte
que Laguna et Julia ne se revoient jamais. En effet, Laguna, en
mission dans les ruines de Centra, se fait poursuivre par des
soldats d'Esthar et est contraint de sauter d'une falaise pour
s'échapper. Malheureusement il est blessé. C'est
Raine qui le recueille et le soigne pendant plusieurs mois. Laguna
et Raine tombent amoureux. Ensemble, ils s'occupent de la petite
Ellone, dont les parents ont été tués, et
pour cause !! Ellone a des pouvoirs exceptionnels. Elle a le pouvoir
d'envoyer les gens dans le passé, du moins de le faire
revivre. Le Roi d'Esthar, Adel, une cruelle nécromancienne
hermaphrodite, aimerait faire d'Ellone son successeur. En effet,
les sorcières ne peuvent mourir sans transmettre leurs
pouvoirs, de préférence à des personnes qui
ont des aptitudes particulières comme Ellone. Les parents
d'Ellone ayant refusé de livrer leur fille, ils ont été
purement et simplement massacrés. C'est Raine qui sauvera
la petite et l'emmènera vivre avec elle dans le paisible
village de Winhill. Raine et Laguna s'en occupent dans la crainte
permanente qu'Esthar vienne chercher Ellone. Et c'est ce qui arriva
un jour…Laguna part alors à sa recherche, laissant Raine
seule, enceinte de leur premier enfant, Squall. Dans son périple
pour retrouver Ellone, Laguna fait des petits boulots pour payer
son voyage jusqu'à Esthar. Il sera tour à tour acteur,
ou journaliste pour le magazine Timber Maniacs…En chemin, il est
à nouveau blessé, et est recueilli par les Shumis.
A son arrivée à Esthar, il arrive enfin à
délivrer Ellone et aide les résistants d'Esthar
à emprisonner Adel.
Laguna : On a affaire à un perso qui ne sait pas quoi
faire, va connaître 2 amours déchirants, puis devient
journaliste. On est même surpris de voir ou il est à
la fin du jeu… Il est le président d' Esthar! Mais avouez
que il fallait le voir venir. Ensuite, vient le personnage d'Edea.
Celle-ci a bénéficié de soins aussi. Elle
est controlée, va osciller entre le bien et le mal durant
tout le jeu, et on peut être surpris quand on apprend que
c'est la femme de Cid. Sinon, dans la lignée il reste un
personnage aux apparences banales mais qui se révèle
avoir une personnalité des plus complexe, Seifer. Ce dernier
semble être le bon méchant, qui fait chier le monde
durant l'histoire, mais qui en fait n'est qu'avide de pouvoirs.
Ce que certains ont interprété à la fin comme
une fin walt disney car Seifer repassait dans le bon camp n'ont
rien compris. En fait, Seifer a toujours voulu se venger de Squall,
et durant tout le jeu, il se cherchera lui même. Et à
la fin, il comprend que son role n'est pas d'être en travers
de Squall mais de l'aider, d'ou le fait qu'il change de camp tout
à la fin. Certes square aurait du plus mettre tout ceci
en évidence mais ils ne l'ont pas fait, et c'est aux joueurs
de comprendre. Et puis après tout, square laisse des indices,
parce que dans les zeldas (sans critiquer nintendo) on nous rabache
que le pauvre link n'est pas un kokiri, qu'il a été
adopté et laissé par une femme bléssé,
mais on nous a jamais dit qui.
Ensuite, il reste Ellone, qui a bénéficié
de moults soins. Sa relation avec squall, tout a été
pensé et tout.
Pour ce qui est du scénario, celui-ci est véritablement
extraordinaire, il est tellement complexe que certains n'y ont
rien compris et l'ont qualifié de nul. J'arrive pas à
y croire. Tout est bien pensé, on ne sait pas qui est bon,
qui est méchant, sans parler des rebondissements scénaristiques.
On apprend ainsi la relation entre Laguna et Squall, de père
en fils, ils vont tomber amoureux de la mère (la pianiste)
et de la fille (Linoa). Cette relation est vraiment touchante
et elle est présente durant tout le jeu. On reconnaît
en squall le physique de laguna et le caractère de Raine
(combattive et qui ne baisse pas les bras)
Il y a aussi la relation entre la g-force de ultimecia et la bague
de squall. Dire que personne ne l'a comprise ! C'est bien simple,
squall porte une bague à l'effigie d'une ancienne g-force
réputé pour sa puissance mais morte depuis longtemps.
Ultimecia va s'emparer de cette g-force avec la compression du
temps. Ainsi, le passé fusionnant avec les deux autres
(present futur), elle va ramener à la vie cette g-force
et va s'en servir contre squall. Voilà la relation. Tout
a été pensé à l'avance. Les gars de
chez square ont fait un travail remarquable et je leur en suis
reconnaissant.
Alors... Des megas-spoilers, il n'y en a pas tant, ce qui est
surtout marrant c'est de reconstruire le puzzle et de voir commenttous
les petits détails de l'histoire se forment parfaitement.
-Rinoa est la fille de Julia (et du type dont le nom m'échappe,
celui qui aide les SeeDs à perpétrer l'attentat
de la fin du CD1), la femme que Laguna rencontre lors du premier
flashback, tous deux semblaient amoureux, et comble de l'ironie,
la chanson du jeu "Eyes on me", que l'on croit pour
Squall et Rinoa est en fait celle qu'avait écrit Julia
pour elle et Laguna. Un beau spoiler et un petit clin d'oeil en
avance: En effet lors du mini-jeu ou l'on doit choisir des partitions,
le choix influe sur la scène qui s'ensuite entre Squall
et Rinoa. Rien de notable si on choisit les bonnes, une engueulade
si on en mélange quelques-unes, et ils s'entre-déchirent
carrément s'il y a "Eyes on me", ils s'enguelent
comme s'ils savaient que cette chanson aurait pu faire "disparaitre"
leur amour.
-Ellone, quand à elle, ayant été adoptée
par Raine, puis Laguna ayant épousé Raine, se trouve
être la soeur de Squall, non pas par le sang, mais par adoption,
donc.
-Squall et Ellone ont échoué dans l'orphelinat,
n'ayant aucun parent, Raine est en effet morte après avoir
donné naissance à Squall, et laguna n'ayant jamais
put retourner à Winhill, pour remplir son rôle de
président d'Eshtar.
-Le traumatisme d'enfance de Squall est dû au fait que sa
soeur, sa seule famille, soit partie de l'orphelinat à
sa majorité... Bien que tous les membres de l'orphelinat
l'appelaient leur soeur, elle était bien plus importante
pour Squall, à cause des raisons ci-dessus...
-L'aspect le plus intéressant d'ff8 selon moi, est de voir
comment est interprété le temps: non pas comme une
ligne, que l'on peut modifier à sa guise, mais comme une
boucle, indéformable. En effet, si Ellone n'avait pas envoyé
Squall et compagnie dans le passé, Laguna et ses amis n'auraient
jamais pu accomplir tous leurs exploits et le jeu tel qu'on le
vit, avec Squall, qui existe, n'aurait pas pû avoir lieu:
en cherchant à *modifier* le passé, elle n'a en
fait réussi qu'à le *créer* tel qu'il est.
C'est un point pas évident à comprendre dont je
serais ravi de donner plus de détails.
-L'interférence mondiale dont on apprend l'existence très
tôt dans le jeu, est en fait causée par Adel, la
sorcière que Laguna a envoyé dans l'espace. On capte
et on voit d'ailleurs ses pensées sur un écran télé
de la ville de Timber...
-Il est intéressant de constater que tout ce qu'a fait
Adel par le passé, Ultimecia s'en sert dans le futur. Que
cela soit le Lunatic pandora, Ellone, ou la "pseudo"
machine à se transporter dans le temps, Adel en a instigué
la construction, ou la recherche. Il n'y a qu'un pas à
faire pour dire que, tout comme Ellone, dans le futur, a créé
le passé de Laguna, Ultimecia, a contrôlé
Adel pour créer le passé qui créera le futur
ou elle existe. Cela rejoint le point de la "boucle"...
-Encore un détail sur cette fameuse boucle, tout ce qui
est dit, connu, au début du jeu (Cid et Edea considèrent
Squall comme le héros des SeeDs, qui sont eux-même
crées pour battre la sorcière) c'est en fait Squall
qui le révèle à Edea à la fin du jeu,
dans le passé. Encore une fois, cela montre que l'histoire
ne se déroule pas comme "passé présent
futur" mais comme un passé, qui se passe comme ça
à cause du futur, qui est a conséquence du passé,
qui se passe comme ça à cause du futur... Encore
et toujours une boucle.
source : @atasgard
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